Bei richtiger Antwort dürfen die Figuren weiterziehen, als gewürfelt wurde Bei falscher Antwort müssen sie ein Stück zurück. Auf Aktionsfeldern erleben die Spieler Situationen aus dem Alltag der Toposa, die auf ihr Weiterkommen Einfluss haben. Und dann gibt es da noch zwei Füchse, die versuchen, die Hühner zu fangen und von den Kindern vertrieben werden müssen.
Gewonnen hat der Junge, der zuerst mit den meisten Hühnern im Stall angekommen ist. Oder die Füchse, wenn sie alle Hühner gefangen haben.